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음악산업41

[엔터증시 4/23-30] 잘나가는 음악산업과 한계 많은 드라마산업 - 지난주 매경은 콘텐츠 기업들의 영업이익률이 20%를 넘었다고 보도했다. 특히, 한류의 힘 덕에 관련수출도 3조를 돌파한 것이다. 여기에는 ‘음악, 드라마, 게임’이 주요한 핵심 장르로 작용한다. 다만, 여기서 수익자 저변을 보면 음악과 게임은 생산자가 수익자인 형태를 보이고 있다. 즉, 만든 사.. 2011. 4. 30.
YG엔터 코스닥 상장 재도전과 SKT의 엔터산업재도전? ■ 주요 공시내용 4/11 - 4/17 디지털음악시장 규모가 약 4천억 수준으로 나왔다. 음반이 1,300억 수준으로 평가 받고 있는 상황에서 약 3배의 성장을 이룬 것이다. 물론, 이런 성장에 대해 음반의 침체를 통해 얻은 것이라고 오해할 수는 있지만 이것은 오해다. 오히려 시대의 변황에 따른 산업의 기반 변화.. 2011. 4. 18.
장나라, 노희경 올해 드라마 컴백과 잘나가는 음악산업의 위협요소들! ■ 주요 공시내용 3/14 - 19 2011-03-18 11:40 2011년, KBS 드라마 극본ㆍ기획안 공모헤럴드경제 2011-03-17 17:40 올 겨울엔 ’드림하이2’...여름엔 SM판 아이돌 드라마 2011-03-17 8:33 노희경 작가, 올해 판타지 드라마 쓴다헤럴드경제 2011-03-16 8:08 장나라 6년만에 국내 드라마 복귀헤럴드경제 2011-03-15 17:41 [fn Q&A] SBS,드.. 2011. 3. 19.
중앙일보 계열의 조용하면서도 큰 준비와 문화산업의 R&D 분야 ■ 주요 공시내용 3/7 - 13 2011-03-11 11:29 엔씨소프트ㆍiHQ, 콘텐츠 공유협약헤럴드경제 >> 게임 1위와 매니지먼트 1위가 손을 잡았다. 이는 게임에서 캐릭터를 통한 라이센싱을 염두해 둔 조치일 것이다. 더불어 새로운 수익구조에 대한 노력이다. 특히, 매니지먼트 부분의 수익구조 빈곤은 더 많은 사.. 2011. 3. 13.
애플의 또다른 콘텐츠 전략과 이상한 한국 영상산업의 침체? ■ 주요 공시내용 2/14 - 20 2011-02-20 12:00 중기청 '문화콘텐츠 창업' 지원확대연합뉴스 2011-02-16 16:04 콘텐츠진흥원, 콘텐츠 업계 2000억 지원 계획 발표아시아경제 2011-02-18 16:27 방통위, 수신료 인상분 일부 '콘텐츠 투자 확대-광고축소'(2보) >> 문화콘텐츠가 빅이슈다. 정책도 많이 나온듯도 하다. 그런.. 2011. 2. 20.
제도에 힘 받는 음악산업과 죽어가는 드라마산업 드라마산업이 검증된 산업파생효과를 보여주면서도 본연의 가치는 여전히 수렁에 빠져있습니다. 특히, 제도의 무관심으로 쉽게 해결된 내용을 외면하고 있는 상태입니다. 이에 반하여, 제도의 도움(저작권 강화) 덕에 음악산업은 산업의 꽃을 피울 준비를 하기 시작했습니다. 한국 문화산업의 첨병노.. 2010. 10. 2.
코스닥입성을 노리는 YG엔터 외 YG엔터가 코스닥 입성을 추진하고 있다. 한국 음악산업의 핵심 축 중에 하나이며 에스엠 엔터테인먼트와 양대 산맥을 이루고 있는 기업으로써 다소 늦은 감이 있지만 드디어 자본시장에 본격적인 진입을 추진하고 있는 것이다. 현재 우리나라 엔터테인먼트 분야 중 제작에서 유통 및 투자까지 전체적.. 2010. 7. 5.
에스엠 신고가 형성과 드라마산업의 침체 외. 엔터테인먼트 시장의 활력은 현재로써는 당분간 스마트폰과 아이패드 콘텐츠에 집중될 것 같습니다. 물론, 이 부분에 대한 콘텐츠 활력이 사실 높은 것은 아닙니다. 다만, 음원분야가 장내의 에스엠 그리고 엠넷미디어, 로엔의 재평가 형태로 힘을 받고 있는 수준입니다. 그 외에 영상분야는 3D가 이슈.. 2010. 6. 9.
한국엔터산업의 위기와 기회(영화, 음악, 드라마, 매니지먼트) ■ 주요 공시내용 3/25 - 3/29 2010-03-26 13:46 예당엔터 "예당컴퍼니로 상호 변경" 연합뉴스 2010-03-25 9:40 코스닥서 사라지는 방송제작사…스타맥스 92%↓ 매일경제 한국 엔터테인먼트 산업 중 증시에 편입되며 시스템 화된 분야를 보면 영화산업을 필두로 음악 그리고 드라마, 매니지먼트 산업이 산업화를 겪.. 2010. 3. 30.