통신산업의 경쟁이 만들고 있는 긍정적인 산업효과! 최근 통신사업자들의 다양한 경쟁이 콘텐츠기업들의 미래가치에 긍정적인 형태로 영향을 주고 있다. 데이터무제한 혹은 저가정책과 스마트폰 및 태블릿PC 경쟁은 결과적으로 콘텐츠 수요에 대한 양과 질적 변화를 예고하고 있다. 따라서 이러한 흐름에 얼마나 편승하느냐에 따라 콘텐츠 기업들의 명.. 드라마산업 2010.08.26
에스엠, 콘텐츠 확장의 수익모델을 만들어가다. 외 ■ 주요 공시내용 5/12 - 5/17 - 에스엠이 104억원의 분기 영업이익을 발표했다. 이는 전년도 영업이익 전체를 넘는 액수로 이전과 다른 기업가치 창출에 성공했다고 볼 수 있다. 특히, 주요 수익내용이 소녀시대의 대박과 함께 삼성전자 등과 3D 콘텐츠 제작협력이라는 내용을 발표함으로써 만원대 이하의.. 드라마산업 2010.05.17
소녀시대와 아이돌이 주도하는 엔터테인먼트 산업 ■ 주요 공시내용 3/9 - 3/15 2010-03-11 8:46 "에스엠 주가 상승 지속…소녀시대 `덕분`" 신영證 매일경제 2010-03-11 8:15 소녀시대' 바쁘니 에스엠이 '활짝' 한국경제 2010-03-11 8:15 디지털음원시장 덕 `SM시대` 열린다-신영 이데일리 2010-03-11 8:05 에스엠,턴어라운드+디지털음원 성장동력-신영證 머니투데이 2010-03-11 .. 드라마산업 2010.03.15
음원산업 중심 SM엔터와 애매한 ‘방송통신위원회’ ■ 주요 공시내용 3/2 - 3/8 2010-03-05 8:59 에스엠, 네오벅스와 제휴 긍정적-흥국證 머니투데이 2010-03-05 8:29 "에스엠, 음원시장 주도권 다툼 최종 수혜"-흥국證 한국경제 2010-03-03 17:03 네오위즈벅스, SM엔터 지분 15.4% 보유 머니투데이 2010-03-03 16:12 이수만씨, SM엔터 24만여주 추가 취득 이데일리 음원콘텐츠시.. 드라마산업 2010.03.08
미끼상품으로 전락하고 있는 아이돌! 최근 우리나라 방송 및 엔터테인먼트는 아이돌이 대세다. 거의 모든 프로그램에서 아이돌들이 나오고 있으며, 줌마테인먼트라고 부르는 프로그램마저도 아이돌의 모습은 종종 볼 수 있다. 광고도 방송도 예능도 드라마도 거의 엔터테인먼트 관련 전 장르에서 아이돌들이 나오고 있으며, 최근에는 뮤.. 졸린닥훈씨 2010.02.19
소녀시대와 아이패드에게 덕을 보는 기업들 ! 외 ■ 주요 공시내용 1/26 - 1/31 2010-01-29 13:59 에스엠 약세장서 두각.`소녀시대 Oh! 효과' 이데일리 2010-01-28 14:44 에스엠 "소녀시대 2집 'Oh!' 선주문 15만장" 머니투데이 동방신기, 슈퍼주니어 등 소속 연예인의 잇단 악재에 힘들어 하던 SM이 년 초 소녀시대 신곡 효과를 보고 있다. Oh!의 각종 차트 1위 진입으로 .. 드라마산업 2010.02.01
엔터테인먼트 지난 주는 ‘소녀시대’만 웃다! 2009-02-28 8:24방송가 휩쓰는 ‘소녀시대 Gee’머니투데이 지난 한주의 엔터테인먼트는 ‘소녀시대’만이 질주를 했다. 음악, 예능, 교양 등등 모든 곳에서 소녀시대만이 있었다. 모 언론보도에 의하면 관련 매출이 한달여 만에 35억을 달했다고 한다. 다만, 관련한 SM주식의 하향으로된 요지부동이 아쉬울.. 드라마산업 2009.03.02